小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前是炉石比赛的职业选手),一个ui。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……好玩儿的部分应该是要等到任务系统的启用。纯业余开发,并无何时正式上线的计划

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

横扫天下之万年强者(横扫天下之万年强者)

indienova.com/steam/game/1219920

7.聊天系统界面:包括系统、世界、门派、私聊频道,玩家可以再对应频带发言及查看聊天和系统信息。……【武学系统】绝技为主动技能,每个职业有4个本职业特色绝学,其他绝学为各职业通用,可通过天机阁获取。……【秘技系统】每个职业有3个效果不同的特色秘技和3个各职业相同的通用秘技,秘技是可为角色加成特殊效果的被动技能

战锤:末世鼠疫 2(Warhammer: Vermintide 2)

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在全新的“英雄伟业系统”中挑战自我。……5 位英雄,15 条职业路线在 15 个独特的职业中做出选择,每种都有独特的外表、能力、天赋和武器。……英雄伟业系统在我们全新的英雄伟业系统中体验独特的场景与紧张的试炼——这些一次性任务将显著改变敌人的构成

战锤:末世鼠疫 2(Warhammer: Vermintide 2)

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在全新的“英雄伟业系统”中挑战自我。……5 位英雄,15 条职业路线 在 15 个独特的职业中做出选择,每种都有独特的外表、能力、天赋和武器。……英雄伟业系统 在我们全新的英雄伟业系统中体验独特的场景与紧张的试炼——这些一次性任务将显著改变敌人的构成

电脑 RPG 游戏史 #108:火炬之光、辉光翼战记 - 天空的弓娜

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《火炬之光》有三种英雄:专注于近战的“破坏者”(Destroyer);擅长远程的“征服者”(Vanquisher……4 译者注:游戏中叫做“Ember”,一代游戏翻译为“魔晶”,二代游戏的官方翻译为“灰烬”。……故事的开头非常简单(但是没能得到展开):为了避免在学校不及格,弓娜(Yumina)需要成为下一任学生会主席

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……该作采用增强型的战斗系统,设定在前作的 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为在马里奥……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……4 延展性从v8开始则是对于系统延展性的探索。添加了一个不同风格的敌人

版本:Early Access


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